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グラスゴー2014年コモンウェルスゲームズ
旅行需要管理マーケティングコミュニケーション、観客旅行アドバイスおよびゲームタイムトランスポートコミュニケーションオペレーション
2014年1月から8月
プロジェクトについて
私たちはコモンウェルスゲームズのための旅行需要管理プログラムを提供するよう依頼されたコンソーシアムの一員でした。当社のクライアントグループには、グラスゴー2014コモンウェルスゲームズリミテッド、トランスポートスコットランド、グラスゴーシティカウンシルが含まれています。 TDMの活動は、大会が生み出すと予想される500万回の旅の影響を管理するために、バックグラウンド需要の約25%(大会に行かない地域の需要)と100%の観客の移動行動に影響を及ぼすことが求められた。私たちのコンサルタントはプログラムの3つの重要な要素を管理しました:バックグラウンド需要のための通信販売活動の観客への旅行アドバイス、およびゲームのタイムトランスポート通信コマンドおよび制御配置の開発と提供。私達はまたTDM管理チームの中核であり、その提供のあらゆる面に影響を及ぼしました。この委員会は、当社の社外の人員を管理するため、大会のタイムトランスポート業務、強力な社内外のステークホルダー管理スキル、および優れたチーム管理能力を十分に理解することを必要としていました。我々はまた、スコットランド初の多機関間輸送通信グループを設立し、大会の前にも大会中のネットワーク上の事件に対応しても、すべてのモードにわたる輸送メッセージに関する合意を促進することに尽力した。 TDMプログラムは必要とされる行動の変更を無事に達成し、住民の42%が通常の旅行手順を変更したと主張しました。必要とされるモーダルスプリット目標は達成され、地元の交通関係者コミュニティはコミュニケーションの改善、特にTransport Scotlandについて学んだ多くの教訓を受け入れました。
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